Meta e Apple vicini a introdurre dispositivi all’avanguardia per la realtà virtuale

Meta Platforms ha firmato un accordo con Qualcomm; il fine è produrre chipset personalizzati per i suoi dispositivi di realtà virtuale.

I dispositivi VR sono la punta di diamante dell’innovazione nell’elettronica di consumo. Sempre più in grado di rendere l’esperienza confortevole sono in grado di sostituire schermi, PC e consolle e interfacciarsi anche all’ambiente quotidiano.

Metaverso uomo
Adobe Stock

L’accordo in questione segnala ancora una volta l’impegno da parte di Meta, più noto come Facebook fino allo scorso anno, per la tecnologia di Qualcomm legata alla realtà virtuale, aumentata e mista. La società prevede di sviluppare novità importanti che saranno precursori dell’ingresso dei social network nella realtà virtuale e non solo.

Al momento il suo più recente visore Quest2 rappresenta circa il 90% del mercato degli hardware dedicati alla realtà virtuale. Meta può ridisegnare l’interazione quotidiana con investimenti dedicati allo sviluppo di tecnologie come occhiali pass-through e occhiali per la realtà aumentata.

Nuove sfide e nuovi potenziale multidimensionali per Meta e Apple

A differenza dei telefoni cellulari, la costruzione di VR porta nuove sfide e nuovi potenziale multidimensionali. Siamo ancora nelle prime fasi dello sviluppo del metaverso e l’aspettativa è quella di integrare il quotidiano con le informazioni provenienti dall’utilizzo di visori per la realtà aumentata oltre che per l’ingresso in mondi digitali.

Qual è la differenza tra i tre tipi di tecnologie?

  • La realtà virtuale (VR) è un mondo artificiale in cui si interagisce con oggetti virtuali.
  • La realtà aumentata (AR) è invece un modo per interagire con oggetti virtuali aggiunti al mondo reale, come i filtri Snapchat.
  • Infine con la Realtà mista (MR), oggetti reali sono aggiunti a un mondo virtuale, oppure gli oggetti virtuali sono aggiunti al mondo reale.

Non solo Meta, ma anche Apple è interessata a farsi strada nel settore; sembra prossimo l’introduzione nel mercato di cuffie per la realtà virtuale. Il costo attuale rimane piuttosto elevato; Meta e Apple dovranno convincere i consumatori che i sistemi più avanzati hanno il potenziale di un investimento. Il vantaggio concreto è quello di poter elaborare ambienti complessi in modo più immediato, ordinando le informazioni e fruendo dati dall’ambiente in tempo reale.

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